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从头到尾,幽冥不出一分钱,结尾你还欠它的,要不是幽冥通融,死者复生?想都别想。
一句话:逝者已矣。
若不能依旧如初,这半神便是死者,要是能依旧如初,便是逝者,返本溯源不是为了复活,而是为了商量,而商量方式便是生死交替,看人家允许还是不允许,通融还是不通融。
要是不通融,逝者已矣呗。
啧啧。
不是没有其他办法,但先商量着来,讲讲幽冥的规矩。
依旧如初可是很像的,可要是这个依旧如初的家伙假死了,这样便能从假死中复苏,这样的假死简单来讲就是没死透,比如说油尽灯枯化为地脉这就是没死透,有的救,而力竭是死透了。
依旧是塑造,假死是启灵复苏,复苏之后在另行还原,这无疑非常麻烦。
在人家不通融的情况下,才能用自己的方式,先讲规矩,要是不通融,在各凭本事。
一般来讲,那都是力竭而亡,因地脉不是那么容易形成的,比如说当事者需要具备可以流传的东西,譬如规则。
事物的运转离不开规则,想要转化成地脉,需要成为这等事物的一部分,这样才能以转化地脉的方式保命。
比如说杀戮规则,它天然可以转化成地脉,因本身是规则,可以流传。
可要是生灵呢?它则需要掌握杀戮规则的一部分,额不能说掌握,而是让规则成为自己的一部分,哪怕这部分规则很渺小,不过一般都是自身很小的一部分成为规则,要是规则成为自己的一部分,那规则岂不是分化了,不完整了?对吧。
所以自身的小小一部分成为规则才是壮大。
不对。
既然让规则成为自己的一部分,也要让自己成为规则的一部分。
这是互补。
不然任何一方的单方面都是缺失。
这是其一,身具规则可以转化成地脉保命,哪怕油井灯枯。
不过虽说可以保命,要是拖久了也会完蛋,只不过这样的完蛋不是力竭而亡,比较容易处理,例如招魂,可要是完蛋了地脉也得崩,所以不能完蛋。
要是真完蛋了,那就是选择题,是选地脉,还是选生灵,不用想肯定是保地脉,这样的话,可以说这个生灵尸骨无存了,交替好歹留下了遗体,这个更惨,连遗体都没有了。
,!
之所以是保地脉,那是因为个体相对于地脉容易处理,虽说尸骨无存了,又不是没有任何办法,对吧。
如果说前者是交替,有一线生机,这个算是彻底凉凉了,需要通幽,尸骨无存是没有生机的,但却可以开创地府,不能活在阳间,活在阴间呗,差不多。
小幽冥。
之后呀还阳也并非不可能,只不过有些周折,当地府开辟出来了,可以与现世融合,成为一方界域,而融合的节点便是地脉所在,不过这样的融合不是一次性的,适合了还需要适应。
比如在特定的时间来个阴兵过境游行,这是进一步的融合适应,不然还阳?扯蛋。
尸骨无存了还个屁。
当更进一步的适应了,在进行分散,比如将地府阴脉分散到世间成为类似于机缘的东西,这是化物同样也是造物,同是地脉的缺陷也没有了,要知道地脉是补漏的杰作,而且这地脉还是保下来,完整吗?不完整。
不然怎么可以融合,因差点崩了。
虽说融合了,适应了,完整了,但两者一个尸骨无存,一个中道沮崩,那都是有弱点的,而且这弱点足以致命。
所以呗,分散!
把弱点给分了。
要是弱点成为某些补品,那还是弱点吗?不是了。
这是为了变化,或者说变质。
以生为媒介可以完整这样的变质,可要是没有生灵,则可以造物,而造物的方式犹如一张纸破碎的拼图,当这张拼图在合起来则是完整的。
这是分身造化,合体重生。
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