梧桐文学

第667章 时间(第3页)

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可究竟是腐化还是消化,则出于神灵的本性,一味的追究解脱则是恶,要是舍己为人吧,也不能说是善。

若一生无论怎样都要嗝屁,这自然是作恶,自我消化,无疾而终,这可不是谁都能做到的,不过要是能无疾而终,即是善终,顶了天也就是善终。

神灵宣布牺牲。

次一等的则是舍己为人的作恶,因自生消亡,哪怕是舍己为人,对于宏观层面上这是不好的现象,若生态良好,需要舍己为人吗?不需要。

本身出于善,但宏观的角度也是恶,这样的话便是邪。

若世风日下,这样的邪门自然助纣为虐,若天天向上,这样的邪门自然改邪归正,舍己为人所达成的是一个比较中立的结果,需要看往后。

当然了,无论是牺牲还是舍生都可以开辟出神代所需要的信仰?或许。

这两种凉凉的家伙会让界域多一种灵气?额。

这会让后者更容易成神,不过应该是半神。

若舍生,则是半神。

若牺牲,则是孵化。

如牺牲所造就的灵气会孵化出来一些神灵需要的特殊物质,譬如神性。

以获取神性,点燃神性的方式,蜕变成神。

相比神灵,无疑更低。

可相比半神无疑更高。

点燃神性的结果是塑造某种位格,比如说以神性融化身体塑造成神格,而掌握这个神格的家伙则是神灵,它们同样是神灵,但需要持有神格才是神灵,且这样的神灵没有躯体,它们的身体和灵性已经成了神灵的一部分。

就算身体可以重塑,神性可以恢复,但恢复的身体不是原来的,而恢复的神性也不是原来的灵性。

或者说在点燃神性的同时,这等生灵的灵性和身体全报销了,虽说是成了神灵,但却是伪神,这不是说看不起伪神,而是它们的成长路径更为复杂,若复杂则需要更多的容错,可要是没有容错如何?身死道消。

,!

更多的是止步于此,因没有容错。

说什么以前赴后继的牺牲来进行尝试,猜猜世界允许吗?前赴后继的牺牲故然可以开辟出新的东西,但得不偿失,这可不是什么光荣的事迹。

所以伪神的极限就是伪神,蜕变之始也是终点,提升不了半点。

当然了,要是界域容的下,伪神是可以进行量变的。

比如恢复神性,以神性重塑身躯,在以神性壮大身躯,在以身体容纳更多的神性,这是堆量,前提是界域可以承受,这量即是重量也是容量,一座界域不可能让你无限堆积的,或者说让你能堆积的时候,界域具备了一定的容错,让你可以犯小错,但不能犯大错,而这个小错便是量变,当量达到一定的程度可以变化。

这样的量变不一定是对的,可能变出来的是错的,但容的下。

若自身可以容的下一个错误,那这个错误的选项之后不会再有了,这是以大量的错误来堆积出正确的道路,虽说简单暴力,但保险安全。

当出现了正确答案之后,这大量的错误自然可以根据这个正确答案来修正,把错的修成对的,哪怕最终与正确答案存在偏差,始终差一点,但差一点就对了。

错的本身是错的,不可能改成跟正确答案一样,所以错误是根据正确答案在靠近,当靠近到极限时,则是作对。

可以把这个差一点理解成正确答案的延伸。

当所有的错误答案都是差那么一点点,那这一点点可以由正确答案来弥补,当这个正确答案没有了,这以正确答案靠近的错误便全是对的。

这是一错全对,一无所有,这是原委。

本来是一对全错,成了一错全对,当牺牲自己修改成全对,既是全对的,那这牺牲从宏观的角度来说便是不错,既然是不错,那这牺牲自然是可以挽回的,而挽回这个行将就错的家伙便是容错。

它们所代表的便是容错,这是一次尝试的机会,就算是大错特错亦不为过,前提是有这么一份容错,才能得到原谅,而这样的容错是为了知错,知错才能改,若知错能改,改的不说是对的,但至少不错。

要是有这么一次容错,伪神不在止步于此,而是可以尝试一次质变。

量变是积累,积累所有错误的选项,以做出绝对。

而有了容错之后还需要积累吗?可以不需要,可以犯错,因犯错的形式知错,然后进行改变。

若伪神存在上限,另辟蹊径,不过有容错是前提,不然可不会有谁允许你另辟蹊径的,要是在没有容错的情况下另辟蹊径呵呵。

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