天才一秒记住【梧桐文学】地址:https://www.wtwx.net
至于这神怎么造咳咳。
比如说香火供奉,建造那么一个自己的雕像,然后把这个雕像给养活,不过建造这个雕像需要材料,而养活这个雕像更需要祭品,当信仰已无,不能玩虚的,得玩物质,以物质来重新构建虚无。
要是谁说没有物质怎么办?纯属杠精!
自身也可以是物质,自身也可以成为这座雕像,而自己可以成为这座雕像的同时,给可以把身体肢解出来一部分成为自身的祭品。
这也是香火的由来,抠搜的不准备任何物质,反而是造物。
肢解成雕像,肢解成祭品,在自己享用自己,这不是把祭品给吞的,而是闻。
闻香识趣。
同样的造神,不同的造法,这一种虽说见效慢,但更为纯净。
虽知道要闻多久?啧啧。
要是雕像复苏了,它们则成为了一种灵体,比较受限制,比如说不能离神像太远,又比如庙宇一旦凉凉了,它们也会凉凉,毕竟是自力更生的,受限很正常,但开个棺材不是问题。
这等造出来神是神像,与神相像,不过可能有神觉的这是真相也说不定。
它们构建出来的特殊的物质,比如雕像和祭品,但灵体也因此受限,不过可以摆脱就是了,比如说以信仰来重塑灵体。
当信仰重启,有灵自主,主神又有了,若念众生,要是众生有回馈,即为众神,重塑灵体。
这样不仅多了造物,又有了身体,当然,要是依旧不回馈,化神呗。
雕像和祭品会组成化神的身躯,而不在像之前,化神仅仅是一种境界,名不符实。
在世界神明是放不开的,或者说谁都放不开手脚,不说什么顾全大局,而是世界的氛围太浓厚。
至于什么叫浓厚譬如感同身受,长大的味道,点点滴滴记忆犹新,比如说遇到了什么挫折呀,那是如鲠在喉,不吐不快。
可不如意之事十有八九,怎么办呢?朝夕生死。
可要是生命犹如草芥一般世风日下。
所以很多家伙都是不沾因果,不惹事非,隐居避世,这也是常规的方式,别名自保,前提是没有结下什么梁子,在俗世犹如过客。
若能自保,则可稳的住世途。
要是有很多稳重的家伙,如谁遭了什么挫折不吐不快,非要报仇血恨什么,它们就会撞的头破血流,这可不是不让它们报仇雪恨,而是保住它们的性命。
不然可能会出现明知不敌,非要自不量力,非要拔掉心里面的刺,就算豁出性命也在所不惜,这不是它们没有理智,而是难受,因难受的缘故,快意恩仇。
一直难受,难道一直忍吗?总有忍不住的时候,而一旦忍不住了,又明知不敌,则生如草芥。
这是悲哀。
可要是稳的住,虽说它们依旧会报仇雪恨,但报仇成功与否并不重要。
要是明点事里,它们的报仇注定失败,撞的头破血流,以这样的方式来拔出利刺。
雪恨和血恨是不同的,撞的头破血流是雪恨,其结果犹如融化。
而血恨则是把这个结果以成功的方式完成了,比如谁亲手杀掉了谁,它们的报仇是成功了是血恨了,但从大体层面上来讲,这是失败的一角。
如谁报了仇,而谁死了,死的那个家伙怎么办?它们还能报仇吗?它们的结果是倒在了路途上横尸遍野,若不给它们料理后事,那一步步的踩在尸骨上前进迟早得完蛋,或者说这样的尸骸代表着坎坷。
若世途坎坷,跌跌撞撞的摔的头破血流,这可不是稳造成了的,而是摔的,这样的摔也别名衰,摔多了特倒霉,那倒霉起来呀,估计死的就像是一个笑话一样,比如说喝口水呛死。
不过要是有稳的前提在,则是会流血,比如说血流成河,流干了多一具尸体,尸积如山,往后则是翻身越岭,更是险要。
所以不仅得稳,还需要把一些东西给溶解掉。
比如说利刺溶解了,虽说报仇失败,但也是雪恨,而这样的雪恨在世上加上一份重量,当有足够的重量,碎石自然能粉碎,这样的重塑造的是一份平坦。
若不如意之事十有八九,可要是世途平坦,自然不会遇到什么挫折,顶多就是不顺,这样的不顺就像是没有风,走走平常路。
这是稳重的效果,路是平坦的可以一直走,只不过走远了会有些累,有些疲倦,需要休息,只不过稳重并不包含休息在内,而休息的站在来自它们的止步,比如说可以一直走的旅途不走了,而这个止步的节点,便是可以依靠的站点。
这不是走的疲倦了才止步,而是称着年轻,称着有活力止步,只有这样后者才能在这里得到喘息,就算它们没有累,但不是累了才需要休息的,而这样的休息来源便是前者还年轻,还有十足的活力,需要休息吗?不需要。
因不需要而产生,因前程需要,节节攀升便是如此。
小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!
不然要是疲倦了,走不动的,累了的止步,那是老了,老的走不动,就算后者抵达了这里,指望这一堆老骨头吗?扯蛋。
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!