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比如苦难。
所以不推荐点引灵香,变故横生,处理不好就是祸患,没有哪一个祸患是容易平复的。
当引灵香不点,剩下的便是杂物和生命了,这可不是什么易燃物质,也是引灵香的另一种启灵香。
若引灵香视而不见,充耳不闻,烧的便是启灵香,或者说不是烧,而是放。
简单的抓一只小生命,放在祭坛上完事,要是活的。
这是自力更生。
说是说各有所长,但安魂香指向生命和生物的是少数,其中以引灵居多,生命折中,生物极少。
毕竟有些生灵是会养小宠物的,那挂念到这些小宠物脑门上,刚刚好放祭坛上,这样第二根香直接点燃融生成灵。
这是融灵香。
稀少是稀少,但却有。
这样的融灵相当于小生命和祭坛融为一体了,这样的香是烧的,本质上却是融的。
要是自力更生,那就是启灵了,逮住一只生命放祭坛,跑了就跑了,看看有哪一只生命体会在祭坛上安息,这种才是多数,也是另一种祭祀。
放生。
抓了放,自己跑,要是不跑反正我们还是会抓的。
这是养蛊。
抓回祭坛,跑了就跑了,不跑的就是蛊,而蛊虫们待在祭坛上也不会自相残杀,也不看这座祭坛是怎么打造的,沾了半点血腥吗?么有。
放生既是养生的同时也是祭祀启灵:不包吃喝。
本来吧以世界的本事,这样的蛊虫想饿死都难,但这是特殊的阶段不是?在不包吃喝的情况,蛊虫会在祭坛上枯萎,而枯萎的蛊虫则是其他生命的养分。
吞噬不至于,而是续命。
至于养生续命到什么时候结束当然是养出一只长命蛊。
这样的蛊,长命百岁,不出意外它们可以说是永生的。
长命香。
当长命的蛊虫长生了,它们可以为生灵续命,续上一份长生不死命,这时两者之间是具备联系的。
长生蛊虫一出,相当于与当事者连接上了,这时当事者可以清晰的感受到生命的凋零。
生命永生之时,亦是凋零之日。
这样的香很长,但又很短,感受到生命凋零了,但知道自己得到了什么吗?不清楚,但可以感觉到自身的壮大,甚至旺盛,长生不死这回事别看稀罕,但在上古非常普遍。
不过在这样的特殊时期,长生不死兴许是传说。
当转命完成,生灵知道自己是不死吗?不知。
但会明确的知道自身的死期。
毕竟只是八死一生,所以呗,这样的死期很久也很远,不找死那就不会死,这样的死期从某种程度上来说相当于未来了。
八死一生,本无死,但要是本身就是死的那就是例外了。
一缕生机一分为八,上古八位每一位可都是死翘翘的状态,也就是说衍生的家伙从本质上来说是死的,不然八死一生,本无死,自然不会预告死期。
这样的死期,相当于一定的预示,预示怎样绝处逢生,比如拉拉扯扯的做了断。
这也是烧出来的未来,告诉你一个结果,该怎样做,至于怎样完成那就不管了。
长生香牛哔是牛哔,但多厉害不见到,也就是一个死期预告,预示别提。
毕竟这些世生是处于已经死亡的家伙,不可能做出预示,所以预告呗。
预告死期,向不向死那就随意了,这算是名副其实的向死而生了,本身处于死亡的状态,向死而生有毛病吗?么有。
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