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通古呗。
返本溯源。
以底蕴通古,塑造根基。
生灵有未来吗?世界有未来吗?这样的未来又是谁塑造的?咱们创造生灵的未来,无非是让生灵有些期望,这是生路,而创造世界的未来,这是活路。
但世界也好,生灵也罢,本身是没有过往和未来可言的。
在最为初始的世界,先天生灵是很喜欢还命于天的,这样更容易让生灵拥有自己的东西,比如底蕴!
至于创造新鲜的事物,难而将新鲜的事物转化为底蕴更难。
那么知道为什么还命于天,是生灵的底蕴吗?因我们并不推荐,还命于天。
有这回事,但不推荐,甚至在某种程度上不允许。
那么为什么不允许?因那可能会出现,生灵全部还命于天的情况。
若允许,无论出于怎样的原因,这样的可能性存在了,那是世生全灭,虽说那可能是往后,可能是未来,但全灭总归是凋零。
所以呗,不允许。
至少在我们死之前不允许,至于死后则是不推荐。
不允许,更不推荐,就算还命于天明明是造福后世的大义行为亦是一样,但也由于这样的不允许,不推荐,这样的大义或许会在今后消失,还命于天的难度会越来越高。
为了避免消失,所以呗,不推荐之后是不阻止。
不允许、不推荐、不阻止。
就算我们不阻止,但难度一样会越来越高就是了,高到仰望,只不过这样的行为会一直存在就是了。
因我们有过不允许,那可能谁也不会允许。
比如亲朋好友,它们会阻拦,因不允许的存在,而除了亲朋好友之外,还有一层不推荐的纽带影响,由于这样的原因,以后还命于天的难度会越来越高,直至可望无期。
若无期了,那时则会出现某种大义。
比如说战争的号召:还命无期,参战赴死。
这样的大义,是为某一些特殊人群而设立的。
无期了渴望战争。
渴望仇敌。
既为自己,也为大义。
如咱们,不允许,既是为了自己,也是为了世界。
世界要是只剩咱们一个么有什么意思,多点小伙伴才热闹不是,要是没有什么意思,再生无意,交由死亡,交由幽冥,这是生命的凋零。
,!
是吧。
为什么会有死亡这回事?生命凋零了呗。
没什么意思,挂掉了,不在转生。
不过嗯对于咱们来说吧,凋零不至于。
文明、宇宙、虚空很精彩的,但要是不能保持自我,在精彩与我们何干?不如交于幽冥好了,能生则生,不生则亡,顺便给幽冥减轻一点重量。
毕竟咱们是将生命看的很重,而把死亡看的很淡的那种,可在轻盈的死亡,仍是沉甸甸的份量。
所以呗,别把死亡看的轻盈,而是看淡薄。
轻盈和淡薄是两回事,没得选,才会选择死亡,这是淡薄,有的选,死亡只是渠道之一。
幽冥丫,处于生死之间,换个说法,夹住了。
生无望,死无期。
比如重生不可能,但死亡又不是沉沦,那是重生不太可能才嗝屁的,所以呗,卡住了。
看似么有死,但实际上又死了,那就是活在幽冥了,不过理论上一切皆有可能,当然拉,要是幽冥堵塞了就是另一回事了,那估计咱们就成了疏通幽冥的渠道的工具了。
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