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其二:扶弱。
造一大堆比自己更弱的东西,这样的东西轻而易举就能摧毁,试问玩具可以对自身造成伤害吗?额可能会产生摩擦。
如这个玩具是生灵好了,自身顶多是对造物接触,却难以造成伤害,而造物的一巴掌,这些玩具全灭了。
那么造物,完全免疫伤害是怎么来的?造出一大堆弱小的事物呗。
弱小的事物面对强大的造物,可是会心生绝望的。
心生绝望了,它们所做的一切,自然不可能对造物形成任何伤害。
那么这时,是不是得给它们一点信心鼓励?比如制造武器。
自身不能对造物产生伤害,心灵上暴击了,但还能制造出武器不是,那么比自身还要强大的武器,是不是能对造物产生伤害?理论上可以,但由于心灵上已经产生了暴击,这些小蝌蚪制造的武器用在造物的脑门上都会弱化。
初始有效果,但弱化了就变的逐渐无效了。
不过要是造物退一步,那武器就会更强一分,因弱小者的强大已经全部建立在武器脑门上。
可要是不退呢?弱化适应,逐渐无效。
退一步,不代表弱小强了,而是武器变强了,要是弱小者是生灵,它们就会越得更加虚弱,虚弱到成为某种灵体与武器合二为一,这是器灵的由来。
太弱了,太渺小了,小到造物都看不见了,当缺乏了见证者,它们的存在体现在了武器身上,比如这样的武器会自己动,而且还会自己成长,成为所谓的灵器。
这是虚弱到极致的表现,也是万物有灵的象征,灵器会自己活蹦乱跳,因作为造物见证了它们的存在,哪怕看不见了,但却知道这些家伙还在活蹦乱跳。
作为灵器,可以对造物形成伤害吗?理论上可以。
灵器是会一直成长的,而造物也在逐渐适应,可要是造物不存在了,灵器还能对造物形成伤害吗?不能。
理论上可以造成伤害,但实际上不能,因造成伤害的同时,在宣布造物的不存在,既是宣布不存在,则造不成伤害。
这是创生之器。
创造一大堆弱小的小蝌蚪来形成所谓的灵器,这样的灵器也叫武器。
虽说比较特殊,但创造生命这回事有些时候挺简单的,毕竟又不要求智商什么的,或者说这也是某些小动物的由来。
至于另一种则是造死了。
,!
造出比自己更优秀,更强大的死物,死物虽强,但不用就是无用,能对造物形成伤害吗?同样不能。
当然,这与适应无关,而是心理素质的变化。
自身因不用,而比死物更强,但死物究竟有多强?未知。
自己究竟有多厉害?未知。
所以呗,测试。
死物制造成防具,要是别人对死物不破防,不用怀疑了,自己肯定比这个家伙强,心理素质在壮大。
真要较量可能会打不过的情况,但要是给自己找个理由,嘿嘿!
那不过那是因为自己还没有死。
不过死这回事吧,没必要找死。
当有一天出现一个混蛋对防具破防了,宣布奇迹诞生,自己至少会比这件防具要强,还要带防具的必要吗?没有了。
制造下一件死物变强。
简单来说,这就是在当沙包,沙包带着防具挨揍挨久了,自身更扎实了。
这是生时的状态,自身在变强,变的比防具更强。
合理的挨揍。
别看沙包不出手,那是生灵太脆。
在不计算防具的情况下,沙包动动手,直接灭生,不过要是生灵带着防具,沙包是不会动手打你的,不然岂不是灭灵?不能忍。
灭生可以,但要是灭灵,自己会变弱的。
所以这样的天字号沙包,一般都会盯着别人的破绽打,好家伙这里没带防具对吧,就打这了,能不能打死不重要,关键只有这里能打,不过那它丫的是大力出奇迹,一般情况下都一击毙命了,在厉害一点则是永久性的损失。
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