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当出现了尽头时,其实甲方的树木可以宣布灭亡了。
新的甲方出现,下一次让先,同样可以不让,但这个等级3可是抢来的,那么当同样的等级3出现,不容怀疑,打不过对方,那是不让也得让,就算是同归余尽,对方绝对是余的那一个。
祖途通常是让先,因为你不确定,前面的家伙是不是存在纷争。
等级2存在纷争,等级3存在纷争,但谁到等级2了需要让先,就算到了等级3了,一样要让,因等级三存在纷争,介入纷争之中可能会让自己迎来毁灭。
比如等级4存在纷争,而等级3的家伙通过让先的方式送上一个等级4,那么两个等级4的玩意可能会同归于尽。
当存在纷争时,摄取的不在是等级几几几,而是无等级的玩意,也就是等级0的树木,但它们并没有创造者,属于天生。
当存在纷争,融合是天生地养之物,融合了嗯等级4了。
若它丫的等级5还有纷争,下一次还会出现一株天生地养完全相同的树,要是没有纷争了,嘿嘿。
那就是两连跳。
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4存在纷争,而五5没有,在四阶段自己是不是让先了?是!
等同样的等级4上来,自己上到等级五是不是很正经?正经。
那么在五阶段还是自己先行。
这是两连跳,它丫的自己平息了纷争不是?奖励两连跳,而且等级五的家伙还是自己送上去的,于情于理是不是该给自己一个脸面?是吧。
要是真不给面子?在起纷争?没必要。
因这时可以拿到一株天生地养的树木,不过天生地养这东西意味着消耗,有些东西吧,还是商量着来。
怎样的天生地养?全靠运气吗?当然不是。
自己栽培!
栽培出一株一模一样的树木,这容易吗?容易!
因等级0的树木便是自己创造的,创造出一株同样的东西还不简单?别看自己的这株树木是等级6了,但要是挑不出等级0的毛病,那两者完全是同样的。
这是自己栽培的天生地养,而栽培出来的条件本该先行。
若无纷争,没有本该这回事,而谁平息了纷争,先行那是理所应当,我变成等级7了,下次谁等级7了,让你先滚上去呗,你它丫的等级8了,但嘻嘻!
我在等级9等你。
额别以为等级几几几的家伙被融合了就要重新开始,不存在的。
一个等级7的家伙送上了一个等级8,但是自己重新创造一株等级0的树木,本质上还是等级7,如果说加上那么一个过程,那自己栽培出7株无等级的树木,自己融合自己的连跳7次,从0到7。
不然越往上,岂不是要吸收很多很多等级的家伙?不存在的。
当然,这么玩不是不行,但得人家乐意。
从等级7掉到等级0了,那看等级0的家伙都是一模一样的,要是等级0的家伙乐意送,那自己就能以另一种方式抵达等级7,底蕴更加深厚,但同样的会多出很多债主,这些个债主到等级7了,自己可是要避让的。
债主多,避让的次数也就多,简直糟心。
这是祖路,并非一个人平息了纷争,纷争就不存在了,祖路属于个体,个体平息的仅仅只是自己的纷争。
真要平息全部的纷争嘿嘿!
每一个踏上祖路的家伙全部归零吧。
那时谁先谁后,自见分晓,先行的那一个,也就是所谓的先祖。
先平息自己,在成为最高的那一个,才能平息所有。
有些家伙:()十五轮回周
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