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当杀戮成为准备,原则会变更,而每一次变更都需要一个理由,不然杀戮就是纯粹的杀戮了。
本来杀戮成为准则时,对于其他生灵不在正义,但对于自身却是正义的。
这是自私。
有问题吗?没有。
可当杀戮不给任何理由,一味的杀戮,那对于自身可不是正义了。
相当于自身成为了杀戮的刽子手,而不是自身掌握杀戮。
当不在讲道理了,杀生灭己。
自己要是灭了,这一生属于谁?属于世界。
一生成为了世界的一把刀。
若生是利世,世界会拿着这把刀自己砍自己吗?不会。
所以这把刀会尘封,直至出现下一个掌握杀戮的家伙,它们会拿着这把刀杀戮,而不在是亲自动手。
这样还会有所谓的谴责吗?没有了。
刀杀的,又不是我杀的。
新的理由,新的借口。
当另一个家伙具备原则时,那是杀戮时刻。
惹火?不存在的。
当掌握杀戮的那一刻,所有惹火的因素全部被这一把刀斩尽杀绝了。
杀戮化身?算是。
不过这样的原则需要完善,才能一次性的斩尽杀绝。
比如什么因素造成了惹火?例如作恶。
怎样才会是作恶?比如抢劫。
那所有抢劫的家伙在这一刻会被全部杀光,犹如天谴。
灭己一生,灭世所有。
这是利世之功,在加上执刀的则是功劳。
至于这样的功劳能够干什么自己灭己了是不是挂掉了?嗯。
当有功劳了,来个重生呗。
从杀戮中重生,执掌杀戮,杀谁都是该杀,需要讲道理,需要讲理由吗?不需要了。
谁都可以杀,但又谁都不能杀。
生是利世,成为杀戮本身了,杀生则是损失。
谁都可以杀,但会带来损失,所以又谁都不能杀,这个东东怎么说?类似于世界的本源。
若在行杀戮之举,带来的是损失,世界等同于多了一个漏洞。
所以不能杀,不能亲自砍。
身为杀戮本源,掌握杀戮,却不能杀谁,是不是很可笑?嘻嘻。
那么是时候建立所谓的规则了。
在杀戮规则之下,无不可杀的家伙,至于杀的究竟是什么,那就不一定了,可能杀的是所谓的理由,把一个个理由全部杀掉。
那时杀戮不需要任何理由,因干掉了所有理由。
这样的话,若杀戮亲自操刀,带来的就不是损失了,而是折损。
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