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未来的青鸟游戏将不仅是国内游戏公司的领袖,也将是国际游戏开发巨头。”
“冯先生,虽然我才刚刚建立我的公司,但是不代表我对游戏行业一无所知。
如果没有非常详实且准确的情报,在座的诸位觉得我会如此坦荡地上门与你们谈判么?”
郭毅同样微笑着说道,“冯先生,既然你们声称你们要成为国际游戏开发巨头,那我就问阁下几个问题。
首先,贵公司有自己的游戏引擎么?其次,贵公司那些游戏目前的开发进度是多少?什么时候能够推出α版?最后,贵公司的发行渠道建立得如何?推广团队筹备得如何?”
郭毅的几个问题让对面的青鸟游戏创始团队的脸是一个比一个黑,而郭毅脸上的笑容就仿佛在嘲讽他们。
看到这些人没有说话,郭毅就继续往下说。
“最近来和贵公司谈收购的公司应该有不少吧?我想,国际级的大厂也是有一些吧?可为什么你们没有接受收购呢?别跟我谈理想,理想在资本市场是一文不值的!
青鸟游戏的确有潜力,但是风险同样巨大。
首先,你们没有自己的游戏引擎,这就代表着你们的核心技术掌握在别人手里。
这样就导致你们未来的收益存在很大的不确定性,同时也有不可控的技术风险。
其次,你们到目前都没有一款能在未来三个月内就可以上市的游戏,这让你们的前景更加迷茫。
游戏行业讲究的就是谁快,毕竟游戏题材和游戏玩法可不算抄袭。
你们觉得大厂仿制你们的arpg大概需要多久的时间?当然,可能他们在细节上会和你们有所出入,可是他们可以发行后再推补丁就是了。
所以,冯先生,我看中的只是贵公司的技术人才。
其他的,我还真不在意。
对了,给你们看看我们公司所研发的游戏引擎。
题材和你们一样,只不过我只花了一天的时间来仿制。”
说完,郭毅从自己的公文包里掏出一个平板电脑,然后播放起一段游戏视频。
这段视频是所展示的游戏就是青鸟游戏在半年前所引发轰动的那款游戏的仿制版,但是郭毅的版本在画面的清晰度和真实度更胜一筹。
而到了游戏的打斗画面时,郭毅的版本在视觉效果上更加华丽,同时展现出来的打击感也更加强烈。
“冯先生,你们对这段视频可有什么看法?”
冯博等人哪里有什么看法,他们已经被心底涌上的挫败感给彻底击败了。
的确,游戏行业拼的就是谁最快。
毕竟游戏题材和游戏玩法可是不能注册版权的,就算友商光明正大地仿了自家的游戏,只要游戏人物独创性或游戏源码没有抄袭,那么自己就没有办法起诉对方。
至于人物独创性,这个鉴定的难度非常高,打起官司来不拖个四五年才奇怪。
等到四五年后,这款游戏估计都到了该退出市场的时候了。
至于游戏源码,自家游戏都买的是别人的商业引擎,对方完全可以抓住这个理由和自己也拖上好几年,直到这款游戏已经寿终正寝。
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