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在搞定了郭爸郭妈的房和车之后,郭毅又返回了万江市。
回到万江市后,郭毅联系了自己在大学时的辅导员,说了自己打算在万江市开一家游戏公司的创业打算。
对于郭毅的创业想法,辅导员自然是非常欢迎的。
一方面是国家本来就在大力倡导大学生自主创业,为此还出台了许多扶持政策;另一方面则是万江市本地政府对于互联网等高科技创业公司也有专项的优惠政策。
倒不是郭毅想占国家便宜,而是郭毅打算从开始就让公司在国家那边挂个号,等以后做出了成绩也方便得到一定的扶持。
要知道高科技领域可是各国进入新世纪之后的主要竞争战场,没点国家背景很容易就被其他国家给欺负了去。
除此之外,在创业初期能搭国家的顺风车也能在很多方面有些方便。
辅导员将郭毅的想法上报到学校相关方面之后,学校这边也和一些部门对口接上了关系。
很快,辅导员就带着一些文件来找郭毅了。
文件涉及的就是郭毅可以在万江市享受的一些优惠待遇。
“我倒是没想到你们这届毕业生里,最后居然是你胆子最大。”
辅导员对郭毅还是有印象的。
郭毅的成绩和操行在他们这届里算是优秀的,否则郭毅也没有那么多拿奖学金的机会。
不过辅导员的印象里是郭毅家庭比较一般,按理说是没有这么多钱出来投资的。
好在郭毅拿出的证明文件证明他在大学期间通过承接一些软件编程的外包工作赚到了未完,点击下一页继续阅读模。
辅导员看到郭毅一下子拿出千万级的注册资金时也吓了一跳,要知道本校毕业生自主创业的规模都不大,十万级别比较常见,百万都算大投资了。
因此郭毅这笔千万级的创业计划自然是得到了学校的关注,因而在于当地政府沟通时也是重点给予了照顾,相应的优惠政策也给得比较多。
“只不过现在的游戏市场马太效应太严重,头部厂商几乎垄断了所有的发行渠道,对中小游戏厂商,特别是新入行的中小公司可是非常不友好的。”
既然是计算机和软件相关专业的辅导员,自然对游戏行业会有关注。
毕竟在前几年里,软件行业的重要就业方向就是软件行业。
游戏行业是暴利行业不假,但是游戏行业经过低潮期之后也发展了二十余年,早就从草莽时代进入了有序时代。
行业进入有序时代可谓有利有弊,有利的地方代表这个行业不再是游走法律边缘并且是具有一定行业自律性的产业;但弊处就在于头部厂商对整个行业的控制太强,使得新公司出头的难度越来越大。
“就我这边掌握的资料显示,最近一两年崛起的新游戏公司几乎是没有。”
“老师您说的的确有道理,头部厂商通过它们的优势建立起对游戏发行渠道的垄断地位,使得中小厂商和新厂商不得不依附于它们而发展。
因此其他厂商一旦有突飞猛进的发展或表现出这个趋势,那么它们就只有两个选择,要么接受头部厂商的投资而完全成为它们的服用;要么就是接受来自头部厂商的打压而夭折。”
郭毅回答道,“但是我们还是得承认一点,那就是头部厂商的垄断是有限的,否则国外的独立游戏厂商就完全没有办法发展了。
说到底,我国独立厂商自身技术不过硬而导致游戏同质化严重,在没有特别优秀的作品下,玩家自然没有理由去选择和支持独立厂商。
而我相信,我的游戏可以让玩家做出这样的选择。”
郭毅心里想的案例就是《我的世界》,这款游戏作为独立游戏最早是连“防盗版措施”
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