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小丑刚倒飞出去的距离,很快就被艾哈迈德再次赶上,他就像一头加速冲刺的野牛,又像一辆踩足油门的泥头车,撵上了被其撞飞的受害者,然后几乎是“粘着”
继续前冲!
他不知道的是,小丑川手里正捏着一个通用技能,随时准备用,但还没用。
还记得么,凌一川在开始这把游戏前,买了几个很便宜的通用技能……一些很适合小丑使用的通用技能。
除了‘博格特’以外,还有一个远程攻击的‘空气手炮’,以及一个弥补小丑捉人难痛点的小技能——【霸体】
对,就叫霸体。
因为这是一个特性极其单一的小技能。
其生效时间非常短暂,只有2秒。
所以凌一川需要精准把控使用的时机,否则一个只能生效2秒的霸体技能,几乎没有任何意义。
这样的技能,对任何狩猎者来说都是鸡肋。
因为只有知己知彼,拥有极强逻辑思维能力,以及超快的思维转速,有足够耐心和足够自信的狩猎者,才有可能利用好这2秒。
好在……
凌一川就是这样的人。
他知道防暴士兵的位移技能分为两段,冲刺&撞击!
冲刺阶段,他姑且忍耐……
然后……
小丑川终于双脚落地,他调整了一下自己的站姿,让上身前倾。
同时,艾哈迈德也借着刚刚结束的冲势,猛地用右肩去撞击小丑的右肩!
这一下撞到,小丑至少会不受控的飞出去十几米!
然后被眩晕几秒!
这就够了!
足够让他们仨一齐携手撤退了!
就是现在!
凌一川使用了【霸体】!
一道低调的流光,从头到脚覆盖了一遍,小丑的身体就好像被抛光了一般,有些鲜艳反光,但也只是如此,在他人看来并不明显。
“咯!
——咔嚓!”
撞击造成的骨裂声,清晰可闻!
艾哈迈德难以置信地看向自己塌陷下去的肩膀……这一瞬间,他还没有感受到疼,但已经感受到了上当的滋味。
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在moba游戏中,霸体是个很简单的特殊状态。
指的是角色处于一种依旧会受到伤害,但不会被控制的状态。
但是在午夜梦魇这种拥有真实物理引擎的游戏世界中……简单的霸体,或许就没有那么简单了。
猛烈的撞击中,如果有一方完全不受控制,不会后退,不会飞起,那产生的力量就完全不存在卸力。
那是什么概念?
相当于……使用霸体的一方,变成了一个非常硬质的东西,脚下生根,扎在地里,变成了一堵墙壁!
但使用霸体,并不会强化自身防御力,也就不是真正的墙壁。
那会怎么样?
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