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余风本来对上这么顺利的行动就感觉不对。
以设计者的个性,越是简单的前期关卡,后面的boss就越难。
而这boss似乎没什么大不了,除了血多,偶尔大招…
大招!
余风开始有感觉了,“奶爸,你计算一下
boss使用大招的时间。
看是不是越来越快了。”
本来boss是每2分钟使用一次的,现在余风看来似乎提前了一些。
这是他的感觉,没有刻意去记和计算。
再过了一会,奶爸惊呼:“貌似提前了2秒。”
“麻烦了,如果这boss的生命值还不能打下去,而绷带缠绕的使用时间缩短,到时候就灭团了。”
格兰克斯也没办法,这个boss不是计算技术流的,单单从数据方面计算。
这boss前面就这样,后面还有大招,而这个万恶的技能还会一直持续到结束。
没有开荒的boss很难杀!
这个很多人都清楚!
“怎么才能把boss的生命值打下去?速度给想法。”
天使威廉开始计算着什么。
很明显这个boss是极其简单的程序,而出了变态的技能和属性。
普通情况下众人有很多时间交流,甚至唱着国歌一起杀都不成问题。
可要是这个boss的特点,就没有人能闲的下来了。
“没用,boss生命值到80的时候免疫一切负面状态…”
“还不行,职业优势技能没用…”
“一下子压了50万伤害都没用…”
…
boss大招:绷带缠绕的冷却时间缩短到1分45秒!
余风咬了咬牙,一直在计算80生命值时boss吸收伤害的变化,这个很难缠。
没有正面状态吸收,直接是本能,根本不能驱散。
多种方法都试过了,就是没降低到80生命值以下。
难道是棺木?要破坏棺木,余风让骨蛇试着破坏那座棺木,结果显示是无敌,里面也没有什么可以削弱boss这种吸收伤害能力的机关。
“在80的时候,大家试着用大招,看能不能把他吸收到85的生命值马上降低下来!”
余风感觉可以试试这样,就是所有人瞬间爆发所有大招,将boss的生命值恢复到85再降低到80以下。
这就是说,在瞬间造成10生命值伤害以上的伤
害,也就是100万伤害!
这个boss必须一次解决,余风等人已经没传送卷轴了。
现在必须要尽快让boss进入下个阶段,变软等绷带缠绕的冷却时间下来,就灭团了。
如果这次不成,余风等人就必须等72级以上才能冲进来了。
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