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Miss/ion2 伙伴决裂同好会(1 / 2)



人类最强的秘闻。这次,她肩负的使命竟是?!



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如果你说你想听一听伙伴决裂同好会的始末的话,我当然可以毫不吝啬的告诉你——对我或任何人来说,它都已经成为了过往的话题,所以即使说出来,也不会惹人麻烦。



虽然这么说,但滔滔不绝、毫无停歇、流利顺畅的讲述这件事,我到底还是做不到。因为呀,虽说早就过了时效期,但它确实是某种类似犯罪的集会,而且更重要的是,最重要的是,学生时代的回忆呀,不管怎么描述都会伴有些羞耻的。



还有,我想你已经知道了,不过以防万一我还是先说一遍,我并不是什么伙伴决裂同好会的创始者,因此先不管关于它的终结,关于它的起始我可并不是知道得很详细哦。



话说回来,我听说没有像是所谓“最初的一人”的存在。



它从起始便是一个集体。



没有领导者。



创始者和统治者都不存在。



自最初起,我们便是人数众多的集体。



尽管我所属其中时并没有什么意识,但这种被传承下来的结构,也许就是伙伴决裂同好会最了不得的特征吧。



不是有集体智慧这个词吗?



近来在网上什么的,感觉都蛮露骨的在显露头角——那种组织中如果有一眼便能看出来的领导者、指导者、或者代表者,也就是说有所谓的上下关系的话,大概就无法成立了吧。对,占山为王的人不能存在,受人尊敬的人也不能存在。



所谓集团。



只是聚集在一起而已。



即众人为一。



作为组织的常规感。



一丝差别也没有得令人恐惧,正是因为关系是如此平等,才能创造出崭新的东西——我听说。



本来这个集团智慧,换言之这个所谓集团性的家伙,有着一眼就能看出来的缺点,那就是管制——控制力完全起不到作用。



虽然正是因为不可能控制,才可能创造出什么超越人类智慧的东西——网络就是个好例子吧。



毫无止境。



伙伴决裂同好会也在那层意义上没有止境。



无法控制。



所以说没有起始,理应也不会有真正的终结。



只要那个女人不使之结束——便不会结束。



真的,在那层意义上要感谢那个女人啊——如今大家是不是也和我怀有同样的心情呢?



不过也许他们至今仍憎恨着我。



可一旦试着去想象,我至今也仍无地自容。



虽说是过去的话题。



嗯?



你问那个女人是谁?



喂喂,别给我装傻,你要是不知道的话,又怎么会来我这里啊。说是那个女人,就是那个女人——以一人之力击溃伙伴决裂同好会的罪魁祸首。



必然是人类最强的承包人,哀川润啊。



话虽如此,不过对她来说,那个工作看上去是以失败告终的。



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暂且从头开始说明的话,就要从伙伴决裂同好会是什么样的集团说起。



你多半是想要作为“什么都不知道的立场”来听我讲话——怎么着,如果不这么做的话就会牵扯进法律吗?



这样的话,看起来我也必须得边多少注意着点,边讲了。虽然刚刚也说了时效期之类的话,但听说那一带最近的规则也变个不停哦。



好不容易回到了正经的道路上。



事到如今我可不想回到里侧街道了。



然而,当我走在那条路上的时候,我完全——我们完全没有意识到那里是里侧街道



何止是没想到,我们可是感觉到我们是在繁华得了不得的主要街道上,引人注目的走着,单纯是这么感觉。



不管怎么说,那时我的人生简直快乐得不得了。



在学生时代,再扩大一点划分范围的话,所谓的十几岁,基本都会是这种感觉——但那么快乐得自我陶醉的时代,至今为止,也再没有过。



我要是这么说的话,也许会有人觉得意外。



那时我只是归属于伙伴决裂同好会,在那以外我就是个不值一提的小鬼,无法铺张浪费,没能遇到个幸福的家庭。我现在在正经的企业工作,收到相称的工资,在温暖的家中养育一个惹人疼爱的孩子,比那时要幸福得多——我确实可以这么干脆的断定。



我确实没有迷茫。



可是快乐和幸福是完全不同的东西吧。



不只是一纸之隔。



阻隔住的是一道无比厚的墙壁。



连似是而非都说不上,或许可以说是像都不像、完全居于两极、正相反的东西。



其实像伙伴决裂同好会这么跟幸福无缘的组织也很是少见——怎么说呢,因为现实问题是,人们无法从那个组织里获得任何回报。



不会产生一分钱的利益。



所以虽然我不知道外人是怎么看待我们——不,其实我知道。常有这种组织这种人,都是些尚且没有辨别事物能力的年轻人们——然后我们自身,也只是把我们当成发色稍微有些奇怪小圈子而已。



至少我们完全没想过我们是什么大人物。



和推理圈啦网球圈啦之类的没有区别,我们只是尽力在我们的活动中迈进。



当然受的伤也很多就是了。



但是拼命去干一件事的话,就是会受伤的吧?



我们只是稍微有那么一点激烈而已。



只是认为受的伤,是勋章。



「你们这不是笨蛋吗?」



若是在那女人——哀川润面前说出这种装模作样的话,很容易想象到她会这样大笑着回答。其实那女人真的如此回答,放声大笑了起来。



打心眼里瞧不起我们。



「什么伙伴决裂同好会呀,太荒唐可笑了——你们根本不知道真正的伙伴决裂,也不知道真正的战斗。你们这些花样就是小孩子的模仿游戏。真是无聊,都多大岁数了还对过家家感兴趣。」



你们又不是动不动就发怒的十几岁。



别刻意装成最近的小鬼头的样子了。



她这样说道。



……说老实话,我至今都觉得,她也不用说到这份上吧。



我还从没被说到过这份上啊。



毫无道理。



作为我来说,那时我极为扫兴的感到“你算个谁”,而且我们也没给别人添麻烦,我们做的事不管怎么考虑都在个人裁夺的情理之中。



虽然我确实也觉得我们有些愚蠢,但也从没被人如此当做笨蛋……



我到现在都不明白,我们的什么地方触及了那女人的琴弦、或者说是逆鳞——当然她也没隐瞒她被触及到了,大发雷霆,但我到现在依然不明白——只是虽然我很是不满,但先不去说正不正确,她拥有把那种事理与感情一起摧毁的谜一般的说服力。



谜一般的说服力?



不,我用的说法奇怪的饶了远——反正我的话也不会被特别的记录下来,完全没有必要异常地惶惶恐恐、修饰语言。



抱歉抱歉。



那我就直接说了。



那女人用的是——单纯的暴力。



我们全凭力量办事的事情被她听说了。



她也不过是凭力量让伙伴决裂同好会解散了。



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「你肌肉挺发达的呢,要不要加入伙伴决裂同好会?」



受到了那样直白得可怕邀请,我加入了伙伴决裂同好会。



没有踌躇的理由很单纯,我之前的人生中从没有被女孩子这样直截了当地夸奖体格——虽然我后来知道了,听说来跟我搭讪的她,是为邀请新会员而以一日一万日元的报酬雇来的打工者。既然能得到一万日元,夸奖夸奖我的肌肉还是可以的吧。



这价格还是挺值的。



因此,虽然她作为招揽的人有些诈骗的气息,但是我对她并没有心怀怨恨——她只是为了拿到日薪,而且她自身也不是伙伴决裂同好会的成员,只是外部的工作人员,另外至少她对伙伴决裂同好会的说明中没有谎言。



对,伙伴决裂同好会是有人数限制的。



有一百人。



这是上限,同时也是下限——不能比百人多一人也不能比百人少一人。如果缺了三个人的话,就必须在下次的“会合”前招纳三个新入会员。就算是资质多么相符的人,想要加入伙伴决裂同好会的话,只有一心等待某一个人退出。



所以作为伙伴决裂同好会的成员也是有身份的。



只是作为伙伴决裂同好会的一员,就会被人回避。



在我的想象中,我被用这等危险的眼神看待。



把话题转回来——当时,年纪最大的那批人大部分都毕业了,为了填上大量的缺口而雇了打工的推销员。因为她必须筛选有资格的人,那是个相当重的劳动,我现在都对她心怀同情——哎,虽然我当时也是个纯情的新生,真的去试着参加伙伴决裂同好会,知道全员都是男人的时候,也有极其灰心丧气。



但是如果事先好好的听她对伙伴决裂同好会的说明的话,早就应该想象到会是这样了,也没法去抱怨。



而且我也没有抱怨的打算。



要说为什么的话,因为我一下子就陷入了伙伴决裂同好会之中了——在那种意义上,那个推销员可以说是确实很有看人的眼光。



伙伴决裂同好会是什么?



「简单地说,就是喜欢和内部人员打架的集团……」



她虽然这么解释,但对于我来说这说明反而难以理解。



我直白的回答,她的表情变得稍微有点困惑。



「 哎,虽然稍微有些差别,我觉得它像是个搏击俱乐部,像是打架同好会那样的东西之类的。」



她用有名的电影做比喻,这一表达对我来说确实很容易理解。



但是伙伴决裂同好会并没有如同搏击俱乐部那么反社会,它与思想和哲学二者无缘,虽然这么说却也不怎么颓废。在这种意义上,它果然有着浓烈的学生游戏的含义。



她说的打架同好会这个词语,易于理解地一语中的。



打架同好会。



是的。



伙伴决裂同好会如同字面上的含义,是在伙伴之间的战斗。



与自己人战斗。



借来像体育馆那样的场馆(每次会合场所都会改变),两个人站在舞台之上,毫无规则的互殴——虽然不能使用武器,但可以用脚踢,也有人使用关节技。



然后剩余的九十八人为台上的两人的伙伴决裂加油。



加油?



不,不是那种感觉。



说是加油,就变成像是在说盼望哪方的胜利的说法了呢——并不是这样。



虽然会助威但并不会加油。



只会变得激动高昂,在一边起哄。



因为,伙伴决裂同好会中不存在输赢——对,怎么互殴,也不会有输赢的记录。



所以加油之类的没有意义。



说到底互殴的用时限制为仅仅十秒。



先不管突袭的情况,面与面相对的互殴,不可能会在十秒中产生结果,就算是用幸运拳什么的打倒一个人,把对方打倒的那方也不会获得胜利。



如果用运动精神的说法的话,就是不管经过是怎样的,结局总是平手。



之所以把胜或负从互殴中取消,换而言之,之所以让得和失、优点和缺点消失,是因为:



「因为那样更纯粹。」



听说是这样。



哎你还是不明白对吧。



为了胜利不顾外表——要是变成了这样的话,就不是为了竞争谁更强大,而是变成了竞争谁更有战略了。



那样的话就没意义了。



所以这种活动经常有的“给胜者的赏金”,那里却没有一分一毫。而且因为参加伙伴决裂同好会的“会合”的成员,全员都有义务戴着超现实的假面,所以也与名誉和名声无缘。



不存在胜者和败者,当然也没法举办像是把战斗当做耍宝的赌博之类的活动,九十八名观众不加油也不做什么,只是对着互殴热血沸腾而已。



纯粹的。



吵吵闹闹的。



伙伴决裂同好会——现在我想起来,也觉得它是战斗狂(Battle Mania)的集合,它曾经是。



在打架的方面,排除掉原因与结果,只是追求过程。



没有原因的互殴。



就算互殴,也不会有结果。



只要过程就好。



对于我们来说只要过程就好了。



那个该怎么说呢,就像只吃烤肉的中间部位一样,是个奢侈的行为。



我觉得那像是个了不起的发明。



不会和任何人相互争吵,也不会感到悔恨。



最棒了不是吗?



不是喜欢胜利。



不是喜欢胜者。



集合了一百名喜欢战斗和喜欢战士的人,每月集合一次,通过随机配对,用喜欢的方式随意尽情地战斗十秒……



没有优点或者缺点的一种派对。



当然,虽然这么说但还是会出现伤员——不幸的事故必然会发生。虽然我们也整顿了医疗体制,但是那东西说到底不过是外行人能做到的范围之中的万全之策而已呢。



但是受伤也在自己的责任范围里。比如说即使我在台上受了重伤,即使出了意外丢掉性命,我也会觉得那是自作自受吧。