梧桐文学

卷末总结及休养(第1页)

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身体熬不住了,要请个小长假缓一下,大概一周时间。

写大长卷,给大剧情收尾,需要耗费的心力和脑力,比平时多太多了。

平时写剧情,是单线程,顶多双线程和三线程。

而写到大卷结尾,大量人物出场,关键剧情转折,还要考虑设定逻辑,铺垫,高潮,情绪构建等等,感觉脑子里同时开了十几个线程,神识算力超速透支。

这卷写完的时候,整个人都是麻的,脑子一片空白。

上一卷的时候,大抵就是这个情况,随着剧情发展,框架越来越大,涉及的势力和人物太多,所以写大卷结尾十分熬人。

我自以为吸取了这个教训,这一卷打算换一下写法,写轻松一点。

结果跟中了诅咒一样,这一卷反而框架更大,人物更多。

又因为涉及大荒战乱,诡道降临这种关键的人物和剧情,收尾更难了。

不过总算还是坚持着写完了,也能长长地缓一口气了。

这本书,一直写了三年时间,天天码字,还要挨骂,身体和心理都很疲惫了。

因此,请个小长假,就当休养了,苟全性命。

向各位读者大老爷们说声抱歉了。

成绩的话,目前已经近600万字了,还是维持在1w7均,有点涨不动了。

上一卷的卷末,追读是一万。

这一卷,开卷追读也是一万,但中间剧情缓了下来,掉到了五六千。

如今坚持写到卷末,追读又涨到了九千五左右。

毕竟是慢热文,挺不容易的,也很感谢大家的支持。

也要感谢一下絮日打赏的盟主,以及其他小伙伴的打赏。

因为码字很容易破防,所以没法看评论,很多打赏都漏掉了,也没来得及感谢,实在很抱歉。

后面看到,我会补一下感谢。

其他盟主大佬们欠的更,我后面也会想办法慢慢还。

——————————

之后再聊一些无关紧要的,写作层面的事。

这卷原本的想法,是写修道战争的。

从小人物的角度,去写大荒的平叛之战,写阵法在修道战斗中的应用。

但入手写的时候,我发现了一个问题,墨画其实已经很强了,他其实早已经不是一个小人物了。

低维的修道战争,以墨画的阵法水准,已经完全可以为所欲为了。

现实中,科技是第一生产力,在修道世界中,阵法也是。

在筑基范围内,墨画纯粹是个阵法数值怪,根本没什么操作可言了,“虐菜”

,平推,阵法轰炸,一开始可能爽爽,后面就很乏味了。

也没有什么成长性,学不到更高明的东西。

于是我只能用“命运的黑手”

,调整了下剧情线,让墨画去大荒后方搞建设,变饕餮去了。

至于真正的“修道战争”

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